[Cet article est une partie de la future version du Petit Livre du Hacker]
Il existe plusieurs algorithmes pour créer des nombres qui ont l’air aléatoires. Certains sont très rapides et simples tandis que d’autres sont plus complexes. Pour des applications normales, comme des jeux vidéos, où les choix aléatoires n’ont pas besoin d’être parfais, mais uniquement différent d’une fois à l’autre, tel le cas d’un générateur de labyrinthe, il n’est pas grave d’avoir une simple suite mathématique qui mimique un choix au hasard. Par contre, quand l’application a besoin de sécurité en cryptant des données, il ne faut pas que les résultats du générateur puissent être distingués statistiquement d’une véritable séquence de nombres aléatoires.
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